iOS技术积累

不管生活有多不容易,都要守住自己的那一份优雅。

寒哥细谈之AutoLayout全解

觉得我的文章写的好 请关注我的简书南栀倾寒


看到群中好多朋友还停留在Frame布局的痛苦时代 ,以及有些开发者接手别人的就项目发现布局一团乱 。
而且没有启动图的时候并不是真正真正适配iPhone 6(S) iPhone6(S) Plus等设备 。
寒哥准备尽可能详细的讲一讲我所掌握的AutoLayout 。

AutoLayout很难?

我觉得AutoLayout的难的 约束的选择性太多 ,抽象性增加,
大家直接看书或者看博客不太好理解 但是有人教的话还是挺快的 。
所以我尽量用GIF的方式给大家展现


AutoLayout是什么?

  • Autolayout是一种布局技术,专门用来布局UI界面的。用来取代Frame布局在遇见屏幕尺寸多重多样的不足
  • Autolayout自iOS6开始引入,由于Xcode4的不给力,当时并没有得到很大的推广
  • 在iOS7(Xcode5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升
    苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面
    Autolayout能轻松的解决屏幕适配的问题

AutoLayout从哪里入手

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自从Xcode6之后 你会看到我们新建一个Single Application 会发现一个ViewController的View非常大 ,跟任何一个iPhone iPad的尺寸都不一样 ,这些都是 假象 假象 假象 Apple 把尺寸抽象为了一个正方形 到真正的设备上才是真正的布局

AutoLayout+IB中操作的属性介绍

Paste_Image.png

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我们会发现貌似这个玩意好多配置 貌似很麻烦的样子 下面我们挨个讲解

1.相对处理(Pin):

属性说明:
1:距离边缘 最上面的4个虚线表示某个View的距离上边 左边 右边 下边多高
2:那个蓝色的Constrain To Margins 是iPhone6出现之后。
Apple 觉得更大的分辨率有点间距好看, 默认为8 , 如果这个勾上了 这个View距离四周的值就变成了 你输入的值+8。 一般建议勾掉 。

let`s Play

我们开始Demo前先想想我们在Frame时代 布局需要什么?


{
original:{x,y}
size:{width,height}
}

在iOS中布局是绝对定位的(大致这么理解吧)
所以我们需要 某个View的X,Y,W,H
我们从基本的入门 我们无论添加多少约束 都是需要 定位好某个View的X,Y,W,H

少了不行 多了更不行
少了不行 多了更不行
少了不行 多了更不行
重要的事情说三遍 这里先不讨论UIlabel UITextView UIImageView等自带的内建高度

  • Demo 1 某个View距离父View上下左右间距全部为20

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请注意我这里把距离下面的 , 也就是BottomLayoutGuide的约束改成了距离控制器的View 为什么?
因为BottomLayoutGuide是晚于View加载的 如果参考这个 会造成进入页面 会卡一下 尽量不要直接参考下面 TopLayoutGuide 则没事

加完约束你会发现貌似并没有什么效果?
不是的,屏幕中出现的黄色的线条 这是IB在提升我们你所添加的约束 和真实的尺寸不一样 怎么修改? 继续图

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属性说明3,4 固定某个View的宽高

  • Demo 2 某个View距离在父View的左侧20 上20 宽高为 100 , 100

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注意我在添加约束的时候有个选项叫做updateFrame 如果勾选 会直接将Frame调整到真实值 ,而不需要再次update 。
这里我们只是讲了最简单定位单个View 你会觉得和Frame 并没有什么区别 。
区别在于:AutoLayout的核心是参照 也就是基本上任何一个View都可以参照另一个View

  • 接下来讲解Pin里面第5,6个属性:
    equal Width equal Height 选中的多个View 宽高相等
  • Demo 3 某个View距离在父View的左侧20 demo2中白色View 上20 宽高和Demo2中的宽高一样

![haha.gif](http://qiniu.valiantcat.cn/LearnAutoLayout/9.gif

属性6 AspectRatio 比例
假设某个View距离父View右上角20 ,20 宽高比 2:1 宽100

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第七个属性Align其实在第一个面板中已经有了 放在下一部分讲解
是时候给讲解下约束是什么玩意了刚才你看到我对约束修改了

我们点击下某个约束

Paste_Image.png

AutoLayout的公式

第一个Item的属性= (<= />= )第二个Item的属性*Multiplier+Constant
第一个Item的属性= (<= />= )第二个Item的属性*Multiplier+Constant
第一个Item的属性= (<= />= )第二个Item的属性*Multiplier+Constant

比如图中的View 约束 可以理解为 View的tralling(右侧) 等于(eauql) 1倍(multpiler)的控制的右侧 + 20(constant)

注意比例是支持表达式的 如 2:3
releation是支持great than lessthan 具体是多少 系统自动算出


2. 对齐处理(Align)

介绍

属性说明:Leading Edges:左对齐

  • Trailing Edges:右对齐
  • Top Edges:上对齐
  • Bottom Edges:下对齐
  • Horizontal Centers:水平中心对齐
  • Vertical Centers:竖向中心对齐
  • Baselines:基线对齐
  • Horizontal Center in Container:对齐容器中的水平中心
  • Vertical Center in Container:对齐容器中的竖向中心
  • Demo 4 某个View距离在父View的右侧20 demo3中白色View 上20 宽高和Demo3中的宽高一样 并且有对齐

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Demo5 某个View 居中与父View 长宽50

haha.gif

某些控件是有baseLine 的 如UILabel UITextView 看下不同吧

  • Demo6 某个label 和另外一个label 基线对齐

haha.gif


3. UILabel内建高度自适应高度

像label 默认是有宽度的 宽度就是字体自适应的

这样我们就可以不给UIlabel 高度 把Label的NumberOfline = 0就可以自适应高度了

  • Demo7 Label自适应高度
    haha.gif

4. 小技巧

1.有时候约束太多的时候 我们可以给某个VIew起个假名字 就能很方便的看到是哪个View 了
2. View总是选不中按 ctrl + shift + 单击

haha.gif

3.AutoLayout遇见ScrollView
参看这个文章 AutoLayout深入浅出三[相遇Scrollview]
如图

  • Demo 8 ScrollView过长 无法编辑怎么办

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将控制器改为Freedom 修改ContentView的高度约束 这样ScrollView 就可以滚动了 也可以往下编辑了

5 AutoLayout遇见UItableViewCell

AutoLayout深入浅出四[不仅是UIWebView与UITableView的纠缠]
AutoLayout深入浅出五[UITableView动态高度]
动态计算UITableViewCell高度详解
动态计算UITableViewCell高度详解

以上4个为讲解 、
下面实践

https://github.com/forkingdog/UITableView-FDTemplateLayoutCell博客讲解


6 个人写的小技巧

AutoLayout分分钟搞定等比例布局

友好的ContainerView&AutoLayout资料推荐

7 iOS 9 及AutoLayout的注意点

当然也是我写的 AutoLayout好多好多不懂的 终于明白了


总结 在StoryBoard里面开发 其实就是拿着ViewController 当做View用 如果你还是觉得复杂 可以吧View抽象出去

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时间仓促 有什么不懂的可以留言 或者加群:532084214细问呦

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AutoLayout好多好多不懂的 终于明白了

AutoLayout这玩意越用越上瘾 自从我学会了这个 还是那句话 能不用代码就不用代码

这篇文章不讲解AutoLayout 怎么使用 只是总结下最近学的东西 和更多你不知道的细节总结

本文大致讲解个部分

  1. UIStackView

  2. AutoLayout与Frame的关系

  3. AutoLayout动画

1 UIStackView
先推荐点资料

UIStakView入门 iOS 9新功能 具体支持到几我不清楚

看完这个你以后布局更方便了

举个例子 AutoLayout分分钟搞定等比例布局 之前我的帖子这样做

现在有了更简单的

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  1. AutoLayout与Frame的关系
    曾经有次我被面试官问了一个面试题 如果你用了AutoLayout 再修改Frame 会有什么效果 有没有什么不好的

看这问题 所有人都能猜到肯定有不好的 但是具体也不知道是啥

看demo 一个view

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3.AutoLayout动画

如果你用了AutoLayout 那么做动画的时候 你就不要再操作 Frame bounds center 等position属性

因为这些动画都是临时的 下次的View 被 setNeedsUpdateConstraint 这些全都失效

但是其他的可动画属性(Animation Properties) 还是可以的 如 Color alpha等

  1. 更新约束的内容

针对 Constraint 一掉要调用LayoutIfNeed() 不然会造成不可预料的结果。 有可能下一刻动画剩下 也有可能然并卵 在NSLayoutConstraint中 唯一可变的 也就是 可set 可 get的属性就 constant

像其他FirstItem等是不可修改的 所以如果要修改参考物参看 下面的方法

2 . 替换约束的动画

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添加约束可以通过


self.view.addConstraint(<#T##constraint: NSLayoutConstraint##NSLayoutConstraint#>)

self.view.addConstraints(<#T##constraints: [NSLayoutConstraint]##[NSLayoutConstraint]#>)



在iOS 8中有更好的方法  newConstraint.active=true 就可以
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